Immersieve virtuele realiteit helpt patiënten met depressie


Immersieve virtuele realiteit helpt patiënten met depressie

Virtuele realiteitstherapie kan de depressie helpen behandelen door mensen aan te moedigen om zichzelf gemakkelijker te maken en hun kans te verbeteren om de cyclus van depressie te breken, zegt een nieuwe studie gepubliceerd in de British Journal of Psychiatry Open .

Een virtual reality scenario kan patiënten helpen om zich beter te voelen over zichzelf.

In 2014 ervaren 6,6% van de Amerikaanse volwassenen tenminste één grote depressie.

Het Nationale Instituut voor Geestelijke Gezondheid (NIMH) definieert depressie als een "periode van 2 weken of langer, waarin er depressieve stemming of verlies van interesse of plezier is en tenminste vier andere symptomen die een verandering in functioneren weerspiegelen, zoals problemen met Slaap, eten, energie, concentratie en zelfbeeld."

Zelfkritiek komt vaak voor bij mensen met depressie. Toenemende mate van zelfbarmhartigheid lijkt te helpen, maar sommige patiënten vinden het moeilijk om medelijden met zichzelf te tonen.

Een negatief zelfbeeld kan het gevoel van kwetsbaarheid van een individu verhogen en bijdragen aan de persistentie van de depressie.

Uitvoering in een avatar

Een team, onder leiding van prof. Chris Brewin van de afdeling University Clinic London (UCL) Clinical, Educational and Health Psychology, probeerde de techniek eerst met gezonde vrijwilligers.

De onderzoekers nodigen vervolgens 15 patiënten uit met depressie om het te proberen. Zij waren 23-61 jaar oud, 10 waren mannen en vijf vrouwen. Tien van de patiënten namen antidepressiva, zeven kregen psychologische therapie, zeven wachten op therapie en er was een therapie afgerond.

Elke sessie duurde ongeveer 8 minuten en het werd 3 keer per week herhaald.

Het proces betrof een techniek die bekend staat als 'uitvoeringsvorm', waarin deelnemers een virtuele realiteitshooftet dragen om ze vanuit het perspectief van een levensgrootte 'avatar' of virtuele lichaam te kunnen zien.

Terwijl ze in een spiegel keken, verhuisde het virtuele lichaam op dezelfde manier als hun eigen lichaam, waardoor de illusie was dat het hun lichaam was.

Terwijl belichaamd in de avatar, leerden de deelnemers medelijden met een verontruste virtuele kind. Terwijl ze met het kind interageren, stopte het cijfer geleidelijk "huilen" en reageerde positief op de medelijden.

Een paar minuten later werden de patiënten belichaamd in het virtuele kind. Als kind voerden ze het volwassen avatar op, die de mededogenlijke woorden en gebaren geleverd die ze eerder hadden gebruikt.

Zelfbarmhartigheid vervangt zelfkritiek

Toen patiënten een maand later werden gevolgd, waren de resultaten positief.

Negen van de patiënten meldden dat hun depressieve symptomen en het niveau van zelfkritiek waren verminderd. Voor vier hiervan was de reductie klinisch significant. Deelnemers hebben gemerkt gevoel meer medelijden te hebben. Percepties van het scenario waren positief, en het herhalen van de sessies heeft geholpen om sommige aspecten van de ervaring te verdiepen.

Verscheidene patiënten meldden ook dat ze minder zelfkritisch waren in werkelijke situaties, ook na de activiteit.

Als gevolg daarvan concluderen de onderzoekers dat immersieve virtuele realiteit nuttig kan zijn als een interventie voor patiënten met depressieve symptomen.

Prof. Brewin legt uit:

Mensen die zich bezighouden met angst en depressie kunnen buitensporig zelfkritisch zijn wanneer dingen in hun leven verkeerd gaan. In deze studie, door het kind te troosten en dan hun eigen woorden terug te horen, krijgen patiënten zich indirect medelijden. Het doel was om patiënten te leren om meer meegevoelend te zijn tegen zichzelf en minder zelfkritisch, en we zagen veelbelovende resultaten."

De studie, die betrokken was bij onderzoekers van de UCL en de ICREA-Universiteit van Barcelona, ​​ziet er veelbelovend uit, maar de onderzoekers zeggen dat het proces tot nu toe te klein is om te bewijzen dat de therapie nuttig zal zijn. Zij hopen nu de techniek verder te ontwikkelen en een grotere test uit te voeren om de voordelen vast te stellen.

Co-auteur Prof. Mel Slater, van de ICREA-Universiteit van Barcelona en UCL Computer Science, ziet groot potentieel als aanzienlijk voordeel kan worden aangetoond.

Aangezien de kosten voor virtuele realiteitssystemen voor huishoudelijk gebruik in de afgelopen jaren al meer beschikbaar zijn, vindt hij dat dergelijke therapieën levensvatbaar kunnen zijn, zelfs voor thuisgebruik.

Medical-Diag.com Eerder deze maand gemeld dat cognitieve gedragstherapie en antidepressiva drugs even effectief kunnen zijn bij de behandeling van depressie.

I had a black dog, his name was depression (Video Medische En Professionele 2018).

Sectie Kwesties Op De Geneeskunde: Psychiatrie